🤖 Programmiere Robi
🔁 Schleifen-Werkstatt
🐞 Fehler finden (Debuggen)
🌿 Bionik: Die Natur als Vorbild
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Tippe auf ein Bild. Oben siehst du dann Vorbild und Technik in Bewegung.
⭐ Quiz
👩🏫 Für Lehrkräfte
- Stundenablauf (50 min): Einstieg ~5 min mit Erklären Schritt 1–3 am Beamer („Wo begegnen euch Roboter?“). Erarbeitung ~15 min: Erklären Schritt 4–8, dann Programmieren Level 1–4 gemeinsam; dazu das Partner-Spiel ohne Gerät (siehe unten). Übung ~20 min in Paaren am Tablet: Programmieren, Schleifen und Fehler finden als Stationen. Sicherung ~5–10 min: Erklären Schritt 9–11 und Bionik gemeinsam, zum Schluss das Quiz. Für eine zweite Stunde eignet sich Bionik mit allen drei Stufen.
- Partner-Spiel ohne Gerät: Ein Kind schreibt Befehle mit Pfeilen auf einen Zettel (⬆ ↰ ↱, auch „3-mal ⬆“). Das andere Kind ist der Roboter und führt sie im Klassenzimmer genau aus, ohne mitzudenken. Dann wird getauscht. Klappt es nicht, suchen beide gemeinsam den Fehler. So wird spürbar, dass links und rechts aus der Sicht des Roboters gelten.
- Differenzierung: ⭐ Einsteiger: nur Vorwärts und Drehen, kurze Wege, erste Sterne. ⭐⭐ Schleifen: Wiederhole-Blöcke, auch ineinander. ⭐⭐⭐ Profis: Wenn-Befehl mit Sensor („Wand vorne?“), „Wiederhole bis zum Ziel“, Labyrinthe. Der Bonusstern (höchstens N Blöcke) fordert schnelle Kinder heraus. Im Schritt-Modus (⏯) kann jedes Kind langsam mitverfolgen, welcher Block gerade leuchtet.
- Typische Fehler: Links und rechts werden aus der eigenen Sicht statt aus Robis Blickrichtung gewählt (Robi zeigt mit dem gelben Pfeil nach vorne). Drehen wird für einen Schritt gehalten. Felder werden falsch gezählt, besonders bei Schleifen (eine Runde zu viel oder zu wenig). Der Stern wird überfahren, aber nicht aufgesammelt. Das Werkzeug zeigt jeden Fehler: Der gerade ausgeführte Block leuchtet, beim Zusammenstoß wird er rot, und die Meldung sagt, was passiert ist.
- Bionik: Alle Beispiele sind gesichert (Klette und Klettverschluss, Lotus-Effekt, Winglets, Rillenfolie, Fledermaus und Ultraschall, Gecko-Haftung, Wabenplatten, Paxtons Glashaus). Beim Eisbären wird nur gesagt, dass hohle Haare mit Luft, dichtes Fell und Fett wärmen; die alte Geschichte von den „Lichtleiter-Haaren“ gilt als widerlegt. Beim Specht ist die Forschung noch nicht abgeschlossen; das Werkzeug sagt das auch so.
- Lehrplan Volksschule, Sachunterricht (Technik): 3. Schulstufe: sich mit technischen Problemstellungen auseinandersetzen und Modelllösungen erproben; einfache Handlungsanleitungen verstehen, anwenden und programmieren. 4. Schulstufe: Phänomene und Dinge der Natur als Vorbild für technische Entwicklungen erkennen (Bionik); automatisierte Verarbeitung von Informationen; Anwendungsbereich „Bionik und Robotik“. Dazu passt das übergreifende Thema Informatische Bildung.
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#programmieren,#schleifen,#fehler,#bionikoder#quizam Ende teilen. Fortschritt und Bestwerte bleiben auf dem Gerät gespeichert.